@Bruce的森林:正念,應該可以解釋為專注當下的事情,而不去想過去這件事是怎么做的,這件事將來會怎樣。一方面,這種理念可以幫助員工排除雜念,把注意力集中在工作本身,減少壓力,提高創造力。另一方面,這不失為提高員工工作效率的好方法??赡芎笳呤歉鞔驜OSS們更看重的吧。 參加討論>>2011 05 09 17 15 01
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“我們的目標是將不可能變成可能”——訪歐特克公司總裁兼首席執行官卡爾·巴斯
位置:testbbb
????作者:王亦丁 ????在未來世界可能性的探索方面取得突破,一直是全球頂尖技術公司追求的目標,歐特克也不例外。過去 20 多年間,這家全球頂尖設計、工程及娛樂軟件公司幫助設計師、建筑師和工程師將一個個夢想變成了可能,比如:利用 3D 制作電影;在進行建筑或者工程設計之前,就預見到建筑的性能和財務的可行性;在制造企業中,利用設計實現商業的可持續發展。 ????“技術創新的關鍵在于找到‘最佳擊球點’?!睔W特克全球總裁兼首席執行官卡爾·巴斯(Carl Bass)說。在他看來,完成從不可能到可能的轉變,公司才能真正建立自己的差異化競爭力,而如何把握轉變的時機非常重要。太早的話,想法還處于不切實際的階段,而如果太晚,可能就錯過技術突破的機遇,優秀的公司能夠比競爭對手更早地找到“最佳擊球點”。 ????2009 年 11 月 17 日,第二屆歐特克 AU(Autodesk University)中國“大師匯”在北京舉行,卡爾·巴斯在會議間隙接受了本刊編輯王亦丁的專訪,以下是訪談摘錄。 ????《財富》(中文版)問:您在演講中提到“歐特克將不可能變成可能”,公司的競爭力到底在哪里? ????卡爾·巴斯答:無論是飛機、汽車、建筑、電影還是游戲,歐特克一直致力于為人們提供更好的設計工具,將最新的技術推向市場。我談到了“點云”的概念,我們制作了一個模擬三維的房間,能夠將更多相關的數據輸入到計算機里。另外,我們向設計師提供更好的分析工具,幫助他們理解自己所設計、制造的東西,比如在設計房屋的時候了解房梁的情況,設計剃須刀時了解塑料模具的信息。在設計過程中了解更多信息,遠遠早于商業實踐。 ????問:設計正在改變商業的流程,歐特克的軟件如何體現部門之間的協同性? ????答:近年來,歐特克所關注的并不僅僅是每個個體——設計師、建筑師或者工程師——而是更關注設計流程,今天的設計更強調團隊之間的協作??赡苁且粋€團隊中多個成員的協作,或者是分布于全球各個地區的團隊之間的協作。我們為他們提供更好的設計工具,使大家能夠更好地理解設計意圖或制造的相關信息,實現更充分的信息溝通。 ????問:CEO 可能需要重新審視設計的價值,您的建議是什么? ????答:企業的高管需要重新審視設計流程中是否有需改進之處,考慮新的設計工具及其引起的流程變化帶來的價值。中國正在從“中國制造”向“中國創造”轉型,需要考慮更好的設計工具或者更優化的流程,實現更高價值的設計行動。中國的制造企業,可以充分利用世界上最先進的設計工具,實現跨越式的發展。事實上,制造是進行下一步設計的源泉,只有知道如何制造產品,才能了解如何設計下一代產品,而作為制造業大國的中國,顯然有這種優勢。 ????問:IT 行業和汽車行業有明顯的設計外包趨勢,歐特克的服務如何延伸? ????答:的確,我們發現,我們的很多軟件工具服務于小的設計公司甚至個人,他們可能是為大的汽車公司或者其他消費類產品企業進行設計的。服務于這類個人或者小公司的設計需求,當然是歐特克的重點。但同樣重要的是,無論是從外觀或者是從美學的角度進行設計,我們的工具也都服務于有工程設計要求的大企業,特別是一些大型的制造企業,它們有內部的設計部門,既重視美學和外觀的需求,同時也重視產品的功能和性能。 ????問:實現從 2D 向 3D 的轉變,對很多公司決策者來說是個重大的挑戰,現在是做出這項決策的好時機嗎? ????答:無論是高端的產品(像汽車、標志性的建筑)還是簡單的消費品(如剃須刀),都無法離開 3D。3D 可以極大地提高企業的效率和盈利能力。設計的未來就是 3D 的未來。在從 2D 向 3D 轉變的過程中,企業沒有其他的選擇。當然,企業可以選擇作出轉變的時機,你的公司可以落后于別人,也可以引領潮流。 ????當然,對于制造商而言,做出 3D 的轉變可能并不是個容易的決定。我的建議是,不要一下子把所有的產品設計都一次性轉成 3D,可以采取循序漸進的方式。例如,在設計某個新品的時候,先在這個新產品設計過程中實現向 3D 的轉變,學習并積累經驗,同時學習如何將這個轉變整合到自己的業務流程之中。隨時間推移和經驗的不斷豐富,逐步實現 2D 向 3D 的全面轉變。
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