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麥當勞為何不懼衰退?
伊利諾伊州奧克布魯克市,麥當勞CEO吉姆?斯金納正在視察當地一家連鎖店的廚房。他事無巨細,要求嚴苛,或許他的同行們只有對待財務報告時才會如此。他一邊檢查食物準備區,一邊向我詳細解釋“如何檢查脆薯餅”這款麥當勞幾年前就已經推出的產品;并且告誡我不要碰任何東西。“除非你想在這里工作,”他補充道。畢竟,在...
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并購傳聞如何不脛而走
“傳染”系列文章:【傳染之一】比SARS更致命:蝙蝠病毒MERS是如何成為人類殺手的【傳染之二】“自拍”何以變成社會流行病【傳染之三】市場拋盤是怎樣發生的?【傳染之四】并購傳聞如何不脛而走【傳染之五】從賈斯汀?比伯到數據學家,Twitter何以成為一門顯學利?德羅根對自己首次聽說以色列互聯網安全公...
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公司為何不會道歉?
作者貝基·奎克(Becky Quick)是美國消費者新聞與商業電視“揚聲器”節目的女主持人。上早間電視節目“揚聲器”(Squawk Box)的準備工作,有點像應付考試:我頭天晚上都要瀏覽一大堆當天的新聞材料,分析有關商業問題的報道。一天晚上,在例行的準備工作快要結束時,有篇文章引起了我的注意:一家著...
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iPhone用戶有何不同?
作者:Philip Elmer-DeWitt根據Forrester Research于周五發布的報告,在職的蘋果(Apple)iPhone用戶——大概對應于那些在上學、待業或靠自己的信托基金收益過活的用戶——比使用Research in Motion黑莓、 Palm或微軟(Microsoft)Win...
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3D技術為什么火不起來?
3D技術曾被視為電影和視頻演化史的下一個重大革新,是音效、色彩和寬屏格式發展到一定階段后繼往開來的新事物。然而,除了像《阿凡達》(Avatar)這類大片上映時激發了觀眾的熱情,拉高了影院票房之外,3D技術在家庭中并沒有真正獲得追捧。上市三年后,人們對3D電視機的興趣已經大不如前,哪怕它的價格已大幅回...
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Mukesh D. Ambani
公司: 信實工業公司 國家/地區: 印度職位: 董事長兼董事總經理年齡: 53歲信實工業公司(Reliance Industries)的首席執行官Mukesh Ambani以積極并購而著稱。確實,在快速擴張策略的指導下,這家年收入450億美元的企業集團在電信、石化和能源領域均有大舉并購舉動。但Amb...
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時裝走向3D
作者:Jon Fortt光是逛商場瀏覽那些漂亮的秋季時裝你是不會明白時裝業的艱辛的。 比如說, 一件襯衫,一般需要設計師修改三次才能最終成為出現在貨架上的成品,而那些不滿意的樣品通常都被直接丟進了垃圾桶。時裝業資深人士Shenlei Winkler曾經做過估算,幾年前在為沃爾瑪(Wal-Mart)設...
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元宇宙是3D的嗎?
以前,3D是在生活中。從電腦上的3D 設計軟件、3D游戲到 3D 效果圖,到幾年前的屏幕上的《阿凡達》、《飛屋巡游記》和最新上映的《失控玩家》等電影和動畫,都是3D技術應用于生活的早期例子。如今,生活在3D中。疫情期間,ICML、ICLR、CVPR等人工智能頂級會議都改為線上舉辦。而佛羅里達國際大學...
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后疫情時代,餐館將和以前有何不同?
位于華盛頓特區聯合市場內(Union Market)的圣安塞姆酒館一景。圖片來源:Rey Lopez如果去年你去過餐館,那么你很可能就會發現這里出現了一些變化。比如點餐換成了二維碼,餐桌之間加裝了塑料隔板,或者用餐地點搬到了室外,即便是在隆冬時節也只能夠挨著銀色的塔式取暖器御寒。雖然這些都是新冠疫情...
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3D電影已走向窮途末路
想當初,人們常常批評好萊塢創造的很多人物不夠生動立體。而今天,電影觀眾又因為看立體的3D電影要掏更多錢而抱怨。3D電影的高票價最近幾年來養肥了電影制作者,可它并沒有吸引很多人去電影院看電影。過去十幾年間,電影院一直不甚景氣,只在2009年短暫地紅火過一陣。新的數據顯示,公眾又對本地電影院上映的片子興...
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