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3D電影已走向窮途末路

3D電影已走向窮途末路

Kit R. Roane 2010-07-29
票價過高、影像昏暗、可能導致頭疼和眼睛疲勞,如此看來,3D電影確實前景黯淡。

????想當初,人們常常批評好萊塢創造的很多人物不夠生動立體。而今天,電影觀眾又因為看立體的3D電影要掏更多錢而抱怨。

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????3D電影的高票價最近幾年來養肥了電影制作者,可它并沒有吸引很多人去電影院看電影。過去十幾年間,電影院一直不甚景氣,只在2009年短暫地紅火過一陣。新的數據顯示,公眾又對本地電影院上映的片子興趣寡然了。

????根據好萊塢官方網站(Hollywood.com)的票房調查,與2009年相比,截至7月18日,美國電影院今年的上座率下降了2.2%。陣亡將士紀念日(Memorial Day)那個周末傳統上是美國影院每年最忙碌的四天,但今年的這個假期卻是17年來觀眾最少的一次。

????大批粗制濫造的電影當然不會對提高上座率有任何幫助,而大批不但粗制濫造,而且票價高昂的3D電影還可能促使上座率加速下跌。美國知名經紀交易公司BTIG 7月份對2,000多名電影觀眾進行了調查,結果顯示,觀眾對3D電影高額票價的不滿情緒與日俱增。3D電影一般都需要額外加收4美元,這意味著在紐約看一場《卑鄙的我》(Despicable Me),一張原本9美元的兒童票變成了13美元。而這個產品幾乎不能給觀影體驗帶來任何附加值,甚至對其有所損害,所以額外加價的做法實在卑鄙。

????一直以來,美國電影票價保持著相對較低的水平,因此美國民眾普遍比較愿意去電影院。當然,由于 DVD的興起,以及網上下載越來越便捷,上座率受到了一些沖擊。然而改良的3D技術的推出,使電影院獲得了不可比擬的優勢,畢竟這種觀影體驗在家里是無法獲得的。

不值這個票價

????不過,3D電影票價高漲,使電影業最近幾年剛看到的利潤反彈的一線希望,也變得岌岌可危,這是在考驗電影業的“新常態”(new normal,意指經濟危機后緩慢而痛苦的恢復過程——譯注),同時也在考驗他們對3D技術“抗衰退”的信心。BTIG的媒體分析師理查德?格林菲爾德指出:“3D電影票額外加價4美元是電影定價體制中一項比較大的變動。除了有些賣座大片獲得了驚人的成功,今年到目前為止,上座率整體呈下降趨勢。這顯然不是個樂觀的信號。”

????M?奈特?沙馬蘭導演的影片《最后的氣宗》(The Last Airbender)遭遇了票房滑鐵盧,成為昂貴又吹捧過度的3D技術失敗的典型例子。談及好萊塢把每部電影都做成3D的風潮,著名影評人羅杰?艾伯特稱其為“自絕后路”,他還把3D電影的票價稱為“勒索父母的一種形式”。他用了一句比較辛辣的評語來形容《最后的氣宗》3D版:“從所有我想得到和還沒想到的方面來說,觀看這部電影的體驗都使人痛苦不堪。喬?摩根斯坦恩也在《華爾街日報》(The Wall Street Journal)撰文,毫不留情地把觀看這部電影比作“受中國的水刑”(中國古代的一種刑罰——譯注)。

????這部電影即便是2D版也乏善可陳,而讓大部分評論家和電影觀眾群起而攻之的原因,是它又畫蛇添足地做成3D。艾伯特指出,這道程序讓《最后的氣宗》成為他近年來看過的“最單調、最黑暗、最乏味的電影”,“使低劣的3D電影加速走向死亡”。

????3D電影的問題不僅僅在于票價太高。這個技術程序會將電影膠片明顯變暗褪色,看上去好像放映機鏡頭上抹了一層凡士林。3D制作過程需要把一個畫面分成左右兩只眼睛各一個影像,因此光線水平只有2D電影的大約一半。在Hero Complex電影節上,當被問及為何決定將廣受好評的電影《盜夢空間》(Inception)以傳統的2D電影方式拍攝,導演克里斯?諾蘭解釋說,3D技術的質量還不過關。他認為,“昏暗的影像使觀賞效果大打折扣。”

????票價和質量問題并不只是3D電影遇到的全部麻煩。美國《消費者報道》雜志(Consumer Reports)近期刊登的一篇文章稱,對于有某種視力問題的人群,他們的大腦為了看清這種3D影像會引發頭疼和眼睛疲勞。被孩子拉去看又一部3D電影——《玩具總動員3》(Toy Story 3)的父母們,可不愿意聽到這個消息。

觀眾選擇2D電影的機會增多

????電影行業是否正在扼殺新近的這棵搖錢樹?電影工作室對此并不擔心。迪士尼(Disney)首席執行官鮑勃?伊格最近表示了對3D電影大量上映的憂慮,然而,環球電影公司(Universal)的發行總裁尼基?羅科操著他最深奧難懂的“工作室腔”,告訴《好萊塢報道》雜志(The Hollywood Reporter):制作3D電影“無論對發行商還是放映商都意味著豐厚的額外利潤”。正如好萊塢官方網站的票房統計數字所顯示的,盡管今年電影的消費量在下降,但電影制作者像搶錢的強盜一樣獲得了高額收入,他們靠3D電影的高票價,實現了總收入4%的增長。

????不過,收入的增加并不代表消費者對這項技術的肯定和認可。事實上,越來越多的跡象表明,消費者并不像電影人那樣,對新一代3D技術的兔子洞無比神往(rabbit hole,源自《愛麗絲漫游仙境》,意指一個充滿新奇事物的魔幻世界——譯注)。新一代3D技術與1950、1960和1980年代的那些嘗試有著顯著不同,當時用的是紅藍紙板眼鏡,而且影片多少與恐怖片、剝削片(exploitation film,即成本低、制作粗糙,專門炮制色情、暴力、毒品、怪物等聳人聽聞題材的電影,上世紀六七十年代盛行于歐美——譯注)、以及“軟性”色情沾邊——雖然現在所有這些手段似乎都已經被用上了。

????今年夏季,3D電影扎堆上映,因此,能滿足任何單部電影檔期需求的3D屏幕數量告急。而由于大片需要大規模地上映,更多的2D版本也就投入使用,觀眾也就可以選擇觀看傳統形式的電影。有了這種選擇,很多人就放棄了昂貴且華而不實的3D版。

????去年12月《阿凡達》(Avatar)上映時,3D版的票房占了該片票房總收入的82%。環球電影公司7月9日首映《卑鄙的我》,3D版的票房大概只占其總收入的45%。在此之前上映的其它熱門3D影片,包括《玩具總動員3》、《馴龍高手》(How to Train Your Dragon)和蒂姆?伯頓重拍的《愛麗絲漫游仙境》(Alice in Wonderland),已經表現出穩步下降的趨勢。

????格林菲爾德發現最有趣的是,某些3D版發行量較大的影片,與一些限量上映3D版的影片相比,前者的3D票房收入更糟。比如,《怪物史萊克4》(Shrek Forever After)與《馴龍高手》相比,雖然前者多放映了200場3D版,但3D版占其票房總收入的比例卻比后者少。他5月份在BTIG 的博客上寫道:“大部分消費者直接選擇觀看2D版。而電影業最不希望看到的事情,就是消費者開始認為看3D電影‘不值當’。”

????電影《蠢貨》(Jackass)3D版即將上映。聽聽這片名,可見艾伯特對這部電影的預期或許比他自己料想的還有先見之明。

????譯者:陳寶

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