《財富》(中文版)-- 張大路平常的主要消遣,是玩一款叫《星際爭霸》的即時戰略網絡游戲。游戲有蟲、人和神三個種族,每次游戲里一個玩家掌控一個種族,可以是一個玩家對抗一個玩家,也可以二對二、三對三或者四對四。這是一款1998年出品的老游戲,現在的玩家多數都已經是爸爸媽媽了。張大路第一次看人玩《星際爭霸》的時候,像是身臨其境到了一部電影里面。《星際爭霸》陪伴了張大路十幾年。張大路遇到了兩個游戲知己,三個人還把房子買在同一棟樓里做了鄰居。
????《星際爭霸》不像現在的網絡游戲那么容易上手,越是好玩的東西,入門往往越難。玩好《星際爭霸》需要很多步。第一步,專注,一旦開始游戲,大腦內存百分之九十九都被占用,沒辦法再干其他事,除非暫停和退出。第二步,學會偵察,不斷地偵察,知道對手干什么。第三步,學習和記住已有的戰術。對手的每個動作看在眼里,應該知道他下一步的動作有幾種可能。這款游戲從誕生到今天,戰術還在不斷變化和完善,學無止境。第四步,找到最合理的應對策略,你沒有時間用腦子想該怎么辦,手指頭條件反射地知道該怎么動,眼睛條件反射地知道該往哪看。第五步,新發明。循規蹈矩地按戰術來,對付新手可以,對付高手沒用,要調整戰略,還要在既定的戰略下進行各種小的調整。《孫子兵法》曰,正合奇勝。第六步,合作。兩人以上的對抗中,合作甚至比前面五項加在一起都重要,你對隊友的觀察和幫忙,很多時候比你自己發展實力和打擊對手更重要。第七,運氣。第八,天賦。還有很多很多。
????林肯公園樂隊有首歌,歌名叫“記住這個名字”。歌里面唱到“十分的運氣,二十分的技巧,十五分的專注,五分的快樂,五十分的痛。還有一百分的理由去記住這個名字”。游戲帶給你的,是未必特別喜歡對方但可以信賴隊友,是不斷挑戰自己,是不斷嘗試的創意。還有榮譽,不是紅地毯和燈光下的榮譽,是幾個隊友一起站在心中的領獎臺上,難以言表的榮譽。
????如果我們的工作也像玩《星際爭霸》,那該多棒!做不到一百分,今年五十分,明年五十一分,幾十年后八十分也不錯。有個目標立在這兒,是個盼頭,也算進步。
????玩好《星際爭霸》和做好工作的基本動作差不多。專注,觀察,學習,練習,新發明,配合,這些基本夠了??蔀槭裁次覀兊墓ぷ鞑荒芟裢妗缎请H爭霸》那么快樂?
????專注難。我們平常的工作,總是不斷地暫停,還有中途退出。進入的游戲太多,是因為上級和同事的要求,是因為世俗的評價標準,或者是其他什么原因。不管原因如何,最終還要在自己身上找解決辦法。辦法只有一個,找到那款你真正喜歡的游戲,堅定信心,專心玩下去??偘蜒劬Χ⒃趧e人屏幕上的精彩畫面,很快就會Game Over,等著你的是喪失信心、對自己和別人撒謊。
????配合更難。經常一起玩的隊友之間,有充分的信任、合理的分工、長期配合的默契。你會經常地欣賞和感激隊友,但不用夸贊和感謝。工作關系的同事之間,很少像游戲里面的隊友那樣合作。同事在一起工作,經常沒有清晰的共同目標,經常因為銀子和帽子靜悄悄地打架。很多客氣話,但很少真心欣賞和感激身邊的同事。沒有人感到滿意。
????合作失敗各有各的不幸,合作成功卻是驚人的相似。合作失敗往往因為太多不需要的角色,騎人為樂的領導,還有迎風接屁的下級。合作成功是因為必備的幾個角色很好地發揮了作用。需要信息發布員,告訴每個工作同伴,每個人貢獻了什么,得到了什么;需要監督員,提醒每個同伴現在的位置和不要偏離目標軌道;需要會看相的人,把志同道合的人拉進來。需要很多會提意見的人,把不合理的地方說出來;需要很多愛學習的人,把外面好的經驗帶進來。最后,還需要一個改變規則的投票會議。有這些基本就夠了。再找個漂亮、會說話的人當發言人,撐撐門面也不錯。
????觀察、學習、練習和創新,這些放在一起是提高作戰能力。需要汗水,需要加班熬夜,但辛苦不算什么。
????同伴們算不上最聰明能干的人,但是一起站在越來越高的領獎臺上。真正要挑戰的不是對手,而是你們自己的技藝。越來越少關心名利,這些和過程中的愉悅相比已經不重要。只有這樣,你才能在工作中獲得樂趣、取得進步。(財富中文網)
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