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《最終幻想7》終于登陸任天堂,20年前它一手把PlayStation變成勁敵
對于全球數百萬的任天堂游戲玩家來說,多年幻想終于成真。風靡全球的冒險類游戲《最終幻想7》(Final Fantasy VII)首次面世于1997年,但并非通過任天堂的游戲平臺。20幾年后的今年,任天堂的Switch上終于推出了這款游戲。對于游戲愛好者而言,這是一條重磅新聞,因為《最終幻想7》一直是史...
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游戲廠商傳統豪強上演三國殺
游戲產業并不全是有趣的“游戲”。經歷了多年的高速發展之后,各大游戲廠商目前都陷入了困境。捉襟見肘的消費者,老化的游戲機系統,從實體媒體向數字媒體的大規模轉變,這些因素令微軟(Microsoft)、任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)等傳統游戲廠商頭疼不已。這三家公司都在準備推出他們的新一代游...
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索尼推出迷你主機PlayStation Classic,內置20款經典游戲
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去年命懸一線的任天堂今年有望恢復元氣,救星就是這套手辦
任天堂公司已經連續三個財務年度宣告虧損,它的Wii U也被喻為自NES以來最失敗的一款游戲機。但任天堂的Amiibo游戲手辦,有望為該公司扭轉頹勢發揮關鍵作用。這些游戲手辦內置近場通訊技術,能夠解鎖多款Wii U和3DS XL游戲的特殊游戲角色和技能,2014年11月一經上市就被搶購一空。僅在去年最...
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25年前,一樣產品令任天堂成為視頻游戲的王者,至今無人撼動
1991年8月23日,任天堂面向北美消費者推出超級任天堂娛樂系統(SNES)。雖然日本和韓國消費者在1990年就可以買到這款分別名為Super Famicom和Super Comboy的主機,但進入北美市場依然意義重大。這款產品帶來的巨大銷量,一舉奠定了任天堂在全球游戲主機和視頻游戲制作領域的龍頭地...
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任天堂為何要進軍手游市場?
任天堂的《馬里奧派對10》在游戲主機Wii U上的畫面自蘋果2007年發布iPhone以來,任天堂的股價下跌了近80%。憑借3DS系列手持游戲機,這家日本游戲廠商仍然在便攜式游戲機市場占據統治地位。但無可否認,這一巨大利好正在逐漸縮水。市場研究人員預計,任天堂今年將從該市場獲得41億美元的軟件收入和...
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20年前的今天,在紐約親歷911
20年前的今天,在紐約親歷911。后來每每想到那個周二清晨,腦子里就會蹦出“crisp脆”這個詞,英文里用crisp來形容秋日里清冽微涼、仿佛發出脆響的空氣,真是貼切極了。那天距我落地紐約不到兩周,紐大剛開學,早上10點多有兩節accounting課。我8點多從布魯克林Bay Ridge的家出發去...
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游戲行業競爭白熱化,三巨頭準備大干一場
傳統的主機電子游戲領域的確正在遭遇變革。索尼、微軟和任天堂(Nintendo)這些巨頭依然挺立,不過他們的生態系統范圍已經大大擴張了。研究公司Newzoo表示,今年移動游戲的營業額(369億美元,占市場996億美元總營業額的37%)首次超過了主機游戲(290億美元,占市場總營業額的29%)。主機游戲...
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新一代游戲嶄露頭角
未來的視頻游戲機會發展成什么樣子?這是一個所有人都在猜測的話題。微軟(Microsoft)、任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)每隔幾年就會發布新的游戲系統,互相爭搶顧客,這已經成了一種慣例。不過在三大游戲公司推出新游戲之前,還有三家公司雖然在傳統游戲領域經驗甚少,但也有可能給傳統游戲三巨頭...
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新一代游戲嶄露頭角
未來的視頻游戲機會發展成什么樣子?這是一個所有人都在猜測的話題。微軟(Microsoft)、任天堂(Nintendo)和索尼(Sony)每隔幾年就會發布新的游戲系統,互相爭搶顧客,這已經成了一種慣例。不過在三大游戲公司推出新游戲之前,還有三家公司雖然在傳統游戲領域經驗甚少,但也有可能給傳統游戲三巨頭...
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