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時裝走向3D
作者:Jon Fortt光是逛商場瀏覽那些漂亮的秋季時裝你是不會明白時裝業的艱辛的。 比如說, 一件襯衫,一般需要設計師修改三次才能最終成為出現在貨架上的成品,而那些不滿意的樣品通常都被直接丟進了垃圾桶。時裝業資深人士Shenlei Winkler曾經做過估算,幾年前在為沃爾瑪(Wal-Mart)設...
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3D電影已走向窮途末路
想當初,人們常常批評好萊塢創造的很多人物不夠生動立體。而今天,電影觀眾又因為看立體的3D電影要掏更多錢而抱怨。3D電影的高票價最近幾年來養肥了電影制作者,可它并沒有吸引很多人去電影院看電影。過去十幾年間,電影院一直不甚景氣,只在2009年短暫地紅火過一陣。新的數據顯示,公眾又對本地電影院上映的片子興...
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Athletic Acura: 2010 TL SH-AWD
By Alex Taylor IIIFor as long as I have been writing about cars, Acura, the move-up division of Honda, has been struggling to create an identity for i...
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運動型謳歌:2010 TL SH-AWD
作者:Alex Taylor III作了這么多年車評人,我始終認為,本田(Honda)的高端品牌謳歌(Acura)一直未能建立起自身的品牌認同。問題之一就是品牌定位。與雷克薩斯(Lexus)和英菲尼迪(Infiniti)不同的是,人們從未把謳歌當作本田針對德國豪華車制造商的一次全力出擊,而僅僅把謳歌...
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Nintendo does 3D with the groundbreaking 3DS (video)
The new 3DS might look milquetoast, but it's Nintendo's latest stab at doing what it does best: Videogame innovation.The Nintendo 3DSIn March*, Ninten...
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3D技術為什么火不起來?
3D技術曾被視為電影和視頻演化史的下一個重大革新,是音效、色彩和寬屏格式發展到一定階段后繼往開來的新事物。然而,除了像《阿凡達》(Avatar)這類大片上映時激發了觀眾的熱情,拉高了影院票房之外,3D技術在家庭中并沒有真正獲得追捧。上市三年后,人們對3D電視機的興趣已經大不如前,哪怕它的價格已大幅回...
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元宇宙是3D的嗎?
以前,3D是在生活中。從電腦上的3D 設計軟件、3D游戲到 3D 效果圖,到幾年前的屏幕上的《阿凡達》、《飛屋巡游記》和最新上映的《失控玩家》等電影和動畫,都是3D技術應用于生活的早期例子。如今,生活在3D中。疫情期間,ICML、ICLR、CVPR等人工智能頂級會議都改為線上舉辦。而佛羅里達國際大學...
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任天堂推出3D力作——突破性3DS
任天堂3DS游戲機今年3月,任天堂(Nintendo)將在美國發布3DS游戲機。如果一切按計劃進行,這款掌上游戲機將憑借更先進的硬件勝過任天堂游戲小子(Game Boy)和索尼(Sony)的PSP。3D屏幕將是這款新產品最令人矚目的配置,消費者將不再需要笨重的特制眼鏡就能觀看3D畫面,而在目前的3D...
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3D系統:打印未來
3D系統:打印未來增長最快的公司排名:12首席執行官:阿維?賴申塔爾總部:南卡羅來納州洛克希爾市員工數:1,010業務:3D打印機,3D打印軟件,定制零件,3D打印服務1983年,查克?哈爾發明了3D打印機。三年后,他創辦了3D系統公司(3D Systems)。說他是這個領域第一批吃螃蟹的人并不充分...
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雅虎該如何走向復興
雅虎(Yahoo)CEO的“學歷門”已告塵埃落定,對雅虎的傷害已經造成。一向麻煩纏身的雅虎董事會這次輸在事先沒有好好審查這位前途無量的CEO的簡歷。現在雅虎能做的只有收拾殘局繼續前進。不過這究竟意味著什么?雅虎怎樣才能走出眼下的困境?當然,眼下需要雅虎收拾的爛攤子不少。雅虎近年來像走馬燈似的更換CE...
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