Meta公司(Meta Platforms)警告稱,其廣告業務在很大程度上依賴于宏觀經濟環境的支出,這導致該公司股價下跌。此前該公司發布了一份樂觀的收益報告。
首席財務官蘇珊·李(Susan Li)在與投資者的電話會議上說:"我們的業務非常容易受到宏觀環境波動的影響。2024年的收入前景存在不確定性?!?/p>
該股在盤后交易中下跌約3%。
Meta似乎已經從去年開始的廣告業務困境中恢復過來。該公司周三表示,第三季度營收為342億美元,而分析師的平均預期為335億美元。
今年早些時候,該公司裁減了數千名員工,并關閉了一系列項目,同時更加專注于利用人工智能改進廣告和算法。首席執行官馬克·扎克伯格將公司更名為Meta(來源于元宇宙Metaverse,即虛擬現實世界),但"元宇宙"話題提及次數減少了,尤其是在持懷疑態度的投資者面前。
Meta的核心廣告業務已恢復增長。在Instagram和Facebook上,Meta一直在推廣被稱為Reels的短視頻。雖然這有助于增加用戶瀏覽應用的時間,但Meta的廣告商還需要一段時間來適應這種新形式。
與此同時,投資者一直密切關注Meta在虛擬現實和人工智能技術等項目上的支出。這家科技巨頭周三將其2023年的支出預期下調至870億美元至890億美元之間。
削減成本使營運利潤率從去年同期的20%提高到40%。Meta公布第三季度每股收益為4.39美元,而上年同期為1.64美元。
到2024年,Meta預計其支出將增加到940億至990億美元之間。根據該公司的聲明,這些資金中的大部分將用于推進技術基礎設施建設,以運行復雜的人工智能系統和虛擬現實工具,并雇傭更多的“高成本技術人員”來打造這些產品。
Meta在人工智能競賽中的做法與其他大型科技公司有所不同。在大多數情況下,該公司公布研究成果或大型語言模型——支持人工智能聊天機器人的技術——供開發人員免費使用。Meta認為這種開放策略將有助于加快改進技術。
在9月份的開發者大會上,該公司首次推出了面向消費者的生成式人工智能功能,包括多種聊天機器人以及Instagram和Facebook等平臺的圖像編輯工具。
在這次大會上,扎克伯格拓展了一貫的重點發展領域(元宇宙(完全虛擬的世界)),將增強現實(在現實世界中疊加計算機生成的圖像)納入其中。除了新款虛擬現實頭顯Quest 3之外,該公司還發布了與太陽鏡制造商雷朋(Ray-Ban)合作開發的升級版智能眼鏡。
Meta在周三的報告中稱,生產智能眼鏡和頭顯的部門Reality Labs營收2.1億美元,營業虧損37億美元。分析師此前的平均預期是該業務營業虧損39.4億美元,營收預期為3.134億美元。
該季度最后一個月,Meta的月度總用戶數量增長了7%,至31.4億,而分析師的預期為30.5億。(財富中文網)
譯者:中慧言-王芳
Meta公司首席執行官馬克·扎克伯格。
Meta公司(Meta Platforms)警告稱,其廣告業務在很大程度上依賴于宏觀經濟環境的支出,這導致該公司股價下跌。此前該公司發布了一份樂觀的收益報告。
首席財務官蘇珊·李(Susan Li)在與投資者的電話會議上說:"我們的業務非常容易受到宏觀環境波動的影響。2024年的收入前景存在不確定性?!?/p>
該股在盤后交易中下跌約3%。
Meta似乎已經從去年開始的廣告業務困境中恢復過來。該公司周三表示,第三季度營收為342億美元,而分析師的平均預期為335億美元。
今年早些時候,該公司裁減了數千名員工,并關閉了一系列項目,同時更加專注于利用人工智能改進廣告和算法。首席執行官馬克·扎克伯格將公司更名為Meta(來源于元宇宙Metaverse,即虛擬現實世界),但"元宇宙"話題提及次數減少了,尤其是在持懷疑態度的投資者面前。
Meta的核心廣告業務已恢復增長。在Instagram和Facebook上,Meta一直在推廣被稱為Reels的短視頻。雖然這有助于增加用戶瀏覽應用的時間,但Meta的廣告商還需要一段時間來適應這種新形式。
與此同時,投資者一直密切關注Meta在虛擬現實和人工智能技術等項目上的支出。這家科技巨頭周三將其2023年的支出預期下調至870億美元至890億美元之間。
削減成本使營運利潤率從去年同期的20%提高到40%。Meta公布第三季度每股收益為4.39美元,而上年同期為1.64美元。
到2024年,Meta預計其支出將增加到940億至990億美元之間。根據該公司的聲明,這些資金中的大部分將用于推進技術基礎設施建設,以運行復雜的人工智能系統和虛擬現實工具,并雇傭更多的“高成本技術人員”來打造這些產品。
Meta在人工智能競賽中的做法與其他大型科技公司有所不同。在大多數情況下,該公司公布研究成果或大型語言模型——支持人工智能聊天機器人的技術——供開發人員免費使用。Meta認為這種開放策略將有助于加快改進技術。
在9月份的開發者大會上,該公司首次推出了面向消費者的生成式人工智能功能,包括多種聊天機器人以及Instagram和Facebook等平臺的圖像編輯工具。
在這次大會上,扎克伯格拓展了一貫的重點發展領域(元宇宙(完全虛擬的世界)),將增強現實(在現實世界中疊加計算機生成的圖像)納入其中。除了新款虛擬現實頭顯Quest 3之外,該公司還發布了與太陽鏡制造商雷朋(Ray-Ban)合作開發的升級版智能眼鏡。
Meta在周三的報告中稱,生產智能眼鏡和頭顯的部門Reality Labs營收2.1億美元,營業虧損37億美元。分析師此前的平均預期是該業務營業虧損39.4億美元,營收預期為3.134億美元。
該季度最后一個月,Meta的月度總用戶數量增長了7%,至31.4億,而分析師的預期為30.5億。(財富中文網)
譯者:中慧言-王芳
Meta Platforms warned that its advertising business depends heavily on the macroeconomic environment for spending, sending shares down after an otherwise upbeat earnings report.
“We are very subject to volatility in the macro landscape,” Chief Financial Officer Susan Li said on a call with investors. “The revenue outlook is uncertain” for 2024.
Shares slid about 3% in extended trading.
Meta had appeared to recover from struggles in its ad business that began last year. Third-quarter sales were $34.2 billion, the company said Wednesday, compared with the average analyst estimate of $33.5 billion.
Earlier this year, the company cut thousands of employees and a wide range of projects, while sharpening its focus on improving its advertising and algorithms with artificial intelligence. Talk of the metaverse, the virtual reality world that Chief Executive Officer Mark Zuckerberg renamed the company for, has been less frequent, particularly in front of the skeptical investor community.
Meta’s core advertising business has returned to growth. On Instagram and Facebook, Meta has been pushing short-form video, which it calls Reels. While that’s helped boost the time spent by users scrolling through the app, Meta’s advertisers are taking a while to get used to the new format.
Investors have meanwhile been closely scrutinizing Meta’s spending on projects like virtual reality and artificial intelligence technology. The tech giant on Wednesday lowered its spending expectations for 2023, to between $87 billion and $89 billion.
Cost cutting has helped widen operating margins to 40%, compared with 20% in the same period last year. Meta posted third-quarter earnings per share of $4.39, compared with $1.64 in the prior year.
For 2024, Meta sees its expenses increasing to between $94 billion and $99 billion. Most of those dollars will go toward its continued expansion of technology infrastructure to run complex AI and VR tools, and hiring more workers for “higher-cost technical roles” to build those products, according to its statement.
Meta’s approach to the AI race has been different than its Big Tech peers. For the most part, it’s unveiling research or large language models — the technology that underpins AI chatbots — for free to be used by developers. Meta thinks this open strategy will help improve the technology faster.
At its developer conference in September, the company introduced its first generative-AI features for consumers, including a number of chatbots and image-editing tools for platforms like Instagram and Facebook.
At the event, Zuckerberg also broadened his usual commitment to the metaverse, a fully virtual world, to include augmented reality, which overlays computer generated images on the real world. The company announced an updated version of the smart glasses that it developed with sunglass maker Ray-Ban, in addition to its new VR headset, the Quest 3.
In Wednesday’s report, Meta said Reality Labs, the division that makes smart glasses and headsets, posted an operating loss of $3.7 billion on $210 million in revenue. Analysts had expected an operating loss of $3.94 billion on $313.4 million in revenue, on average.
Meta’s overall monthly user numbers rose 7% to 3.14 billion in the last month of the quarter, compared with the 3.05 billion estimate from analysts.