微軟總是以大手筆的收購著稱。
比如之前這家《財富》世界500強公司曾花費262億美元收購職場社交應用LinkedIn,去年4月以197億美元收購智能語音技術公司Nuance,不過這些紀錄都在昨日被微軟自己打破。
昨日晚間,微軟公司宣布:將以每股95美元的價格收購游戲巨頭動視暴雪,其現金交易達687億美元,該金額相當于18個愛奇藝的市值,或者3個滴滴公司。如果順利完成交易,微軟或將成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。
微軟游戲業務CEO菲爾?斯賓塞寫到:縱觀整個世界,沒有比游戲更富娛樂性與互聯互通的事物了。現在正是步入游戲世界的大好時機。
外界認為,這是微軟花費天價給自己購買的一張通往元宇宙世界的門票。
原因在于,游戲被理解成將元宇宙世界首先發生的場景,比如電影《頭號玩家》中那些可見的畫面,都被想象成最為接近現實的一個沉浸式游戲世界。可以類比的是,在互聯網早期,所有賺錢的公司也都是網絡游戲公司,比如盛大、巨人、網易無一例外,甚至現在游戲依舊是騰訊巨大的現金流來源。
毫無疑問暴雪在游戲領域有著難以比擬的內容資源。暴雪和King工作室的標志性特許經營權的產品《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》、《使命召喚》等在游戲領域都是難以復制的IP資源。
有人甚至認為,微軟此次收購將通過暴雪的游戲產品奠定自己在元宇宙世界的基石地位。
不過,對于此次微軟的收購行為亦有不同觀點。
Meta APP創始人胡森表示,并不能把此次微軟的收購完全歸因于元宇宙概念。“暴雪的優質內容資產都是經過很長時間的沉淀,最終形成自己的IP以及忠實玩家,這些內容以及制作能力是短時間內別人難以超越的,是強大的壁壘,也是微軟天價收購暴雪的原因。”在胡森看來,微軟對于游戲本身的追求或許是收購的核心原因,并非簡單對于元宇宙概念的簡單追求。
雷鳥科技CEO李宏偉也認為,一方面可以說這是微軟對于未來產業的提前布局,另一方面微軟也可能從這次收購中得到一些游戲關鍵技術,能夠更好地與本身Xbox業務融合,應對時代變化。
微軟對元宇宙的布局絕不是剛剛開始。
去年11月,微軟CEO薩蒂亞·納德拉在線上會議上表示,微軟將探索元宇宙技術,并加入這個有著一系列其他大牌品牌和企業的數字世界。薩蒂亞此前在接受彭博社采訪時也曾經透露了他的計劃,Xbox未來將專注于將元宇宙融入游戲中。
并且,已知的是,微軟的VR產品HoloLens盡管售價較高,但早在2016年就已經向全球發貨,當時微軟似乎也能模糊地意識到,未來虛擬現實將與真實世界有著某種潛在聯系的可能。
薩蒂亞在一次分享中說:“隨著數字世界和物理世界的融合,我們正在創建一個全新的元宇宙。從某種意義上說,元宇宙使我們能夠將計算嵌入到現實世界中,并將現實世界嵌入到計算中,從而為任何數字空間帶來真實的存在感。最重要的是,我們能夠將我們的人性帶到我們身邊,并選擇我們想要體驗這個世界的方式以及我們想要與誰互動。”
從現在看來,Xbox和HoloLens的雙重硬件設備,以及此次收購暴雪帶來的巨大游戲內容價值,會成為未來的微軟元宇宙世界嗎?(財富中文網)