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安卓侵犯了蘋果和微軟多少專利?
Philip Elmer-DeWitt 2012-09-29 10:23今年7月,專利博客Foss Patents的知識產(chǎn)權(quán)專家弗洛里安?穆勒觀察了向谷歌(Google)安卓(Android)平臺提出專利侵權(quán)訴訟的大型上市公司(共7家,總市值達(dá)1.06萬億美元),并統(tǒng)計了蘋果(Apple)和微軟(Microsoft)起訴安卓產(chǎn)品的侵權(quán)專利數(shù)(截至7月1日,已有11項)。...
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安卓必死
Antonio Rodriguez 2012-01-20 02:03我一度認(rèn)為,如同Linux和Web服務(wù)在八、九年前起到的作用一樣,安卓系統(tǒng)(Android)將成為后PC設(shè)備互聯(lián)網(wǎng)時代的中流砥柱,扮演集成各種元素的核心角色。不同的是,Linux是在后臺挑大梁,默默無聞地支撐著亞馬遜(Amazon)和谷歌(Google)等服務(wù),而安卓則主要面向用戶,因此,龐大的平臺...
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安卓必死
Antonio Rodriguez 2012-01-20 02:03我一度認(rèn)為,如同Linux和Web服務(wù)在八、九年前起到的作用一樣,安卓系統(tǒng)(Android)將成為后PC設(shè)備互聯(lián)網(wǎng)時代的中流砥柱,扮演集成各種元素的核心角色。不同的是,Linux是在后臺挑大梁,默默無聞地支撐著亞馬遜(Amazon)和谷歌(Google)等服務(wù),而安卓則主要面向用戶,因此,龐大的平臺...
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安卓勝利在望?
Matt Vella 2013-04-12 01:07谷歌(Google)的安卓移動操作系統(tǒng)似乎勢如破竹。近期的一系列通告(從靚麗的新手機到領(lǐng)導(dǎo)層變動)表明,谷歌(Google)在多家公司之間的未來移動網(wǎng)絡(luò)爭奪戰(zhàn)中正在取得優(yōu)勢。蘋果(Apple)在過去幾個月里無所作為,3月份已經(jīng)來了又去,但它沒有舉行重磅的發(fā)布。這也幫了谷歌一把。蘋果分析師們會告訴各位...
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安卓旗手HTC風(fēng)光不再
Philip Elmer-DeWitt 2012-02-09 06:45HTC一度成為安卓產(chǎn)品的代名詞。2008年,這家臺灣手機制造商推出了首款上市銷售的安卓手機——HTC Dream手機。兩年后,它又與谷歌合作推出了安卓旗艦產(chǎn)品Nexus One。去年11月,HTC超過三星(Samsung)、蘋果(Apple)和黑莓手機生產(chǎn)商動態(tài)研究公司(Research in Mo...
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安卓旗手HTC風(fēng)光不再
Philip Elmer-DeWitt 2012-02-09 06:45HTC一度成為安卓產(chǎn)品的代名詞。2008年,這家臺灣手機制造商推出了首款上市銷售的安卓手機——HTC Dream手機。兩年后,它又與谷歌合作推出了安卓旗艦產(chǎn)品Nexus One。去年11月,HTC超過三星(Samsung)、蘋果(Apple)和黑莓手機生產(chǎn)商動態(tài)研究公司(Research in Mo...
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安卓稱霸路線圖
Beth Kowitt 2011-08-19 02:09谷歌(Google)之所以斥資125億美元收購手機制造商摩托羅拉移動公司,一是要保護自己免遭競爭對手的專利訴訟,二是要推動其移動業(yè)務(wù)實現(xiàn)跨越式發(fā)展。谷歌對摩托羅拉移動的收購也是這家搜索引擎巨頭史上最大的一起收購。回溯往事,若不是谷歌2005年做出了一次規(guī)模小得多的收購,焉能有今天收購摩托羅拉的壯舉?...
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安卓稱霸路線圖
Beth Kowitt 2011-08-19 02:09谷歌(Google)之所以斥資125億美元收購手機制造商摩托羅拉移動公司,一是要保護自己免遭競爭對手的專利訴訟,二是要推動其移動業(yè)務(wù)實現(xiàn)跨越式發(fā)展。谷歌對摩托羅拉移動的收購也是這家搜索引擎巨頭史上最大的一起收購。回溯往事,若不是谷歌2005年做出了一次規(guī)模小得多的收購,焉能有今天收購摩托羅拉的壯舉?...
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華為鴻蒙會和iOS、安卓并駕齊驅(qū)嗎?
精選 2021-05-25 05:35華為技術(shù)有限公司25日對外公布,計劃在6月2日正式舉辦鴻蒙產(chǎn)品發(fā)布會,預(yù)計此前只用于智慧屏、可穿戴設(shè)備等產(chǎn)品的鴻蒙操作系統(tǒng)將在更多產(chǎn)品品類上使用。...
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安卓電視將顛覆游戲王國
John Gaudiosi 2014-10-24 12:00谷歌Nexus游戲機自視頻游戲業(yè)發(fā)展早期開始,游戲機就主宰了千家萬戶。像任天堂(Nintendo)、世嘉(Sega)、索尼(Sony)和微軟(Microsoft)等企業(yè)都依靠打造封閉的生態(tài)系統(tǒng)賺得盆滿缽滿。開發(fā)者可以有5到10年的時間開發(fā)游戲,直到一款更強大的新游戲機進入市場,這個循環(huán)才會被重啟。不...