維旺迪的巨獸
????作者: Robert Levine ????2002 年,維旺迪(Vivendi)打算賣掉它那經(jīng)營不力的動畫游戲部,卻沒有找到買家。緊隨其后的是大規(guī)模的裁員。現(xiàn)在,這個部門卻成為維旺迪的明星。第二季度,維旺迪游戲的銷售較前一年增長了幾乎 30%,使得公司的總營業(yè)收入增加了 4.8%,這絕對是超出預期的大飛躍。 ????這個游戲變革家就是暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)的《魔獸世界》(World of Warcraft)。這是一個大型的可多人參加的在線游戲,愛好者可以在龍與地下城──一個幻想般的王國里互相影響。《魔獸世界》通常被縮寫成 WoW, 擁有 650 萬用戶。這些用戶除了購買整套的游戲外,還要支付注冊費(北美地區(qū)大約為每月 15 美元)。 ????其他的游戲產品,比如索尼公司(Sony)的《無盡的任務》(Everquest),都因為類似的游戲而嘗到勝利的滋味,不過其在北美地區(qū) 100 萬的注冊用戶與《魔獸世界》相比只能是小巫見大巫。現(xiàn)在,《魔獸世界》實在太流行了,一些分析家認為,它會使競爭對手們放棄這個領域。證券公司 Wedbush Morgan 的游戲分析師邁克爾?帕切特(Michael Pachter)指出,“《魔獸世界》是在正確的時間、用正確的方式發(fā)售正確的產品。” ????維旺迪可能還會繼續(xù)從沒有賣掉的游戲部門中受益。今年秋天,暴雪娛樂將發(fā)布擴展版的魔獸世界游戲──《燃燒的遠征》(The Burning Crusade),這款游戲應該會受到注冊用戶的喜愛。同時,一部魔獸世界電影正在制作中,而電影業(yè)恰恰十分接近維旺迪長久以來的核心業(yè)務。 ????譯者: 程宇 相關稿件
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