蘋果于10月13日在眾望所歸之下發布了搭載5G無線網絡的iPhone12,從理論上講,新iPhone的下載速度會是4G網絡的10到100倍,但在實際操作中,卻未必能夠達到這個速度。
在很多城市,由于受到基礎建設限制,5G網絡的速度還相當緩慢。換而言之,就算消費者現在花700美元入手iPhone12 Mini或者花1100美元入手iPhone 12 Pro Max,要想真正用上5G,還是要等電信公司進一步加強當地的5G網絡建設。
為什么5G速度時快時慢?
以美國為例,當地電信公司AT&T、威瑞森(Verizon)和T-Mobile都在5G建設上投了數百億美元,但這三家運營商在5G波段上卻有不同的選擇。
AT&T和威瑞森正在部署兩種不同的5G:一種是傳統的低頻電波波段,另一種是比較前沿的超高頻波段。第一種波段的覆蓋范圍較廣,可以同時滿足數億用戶,但傳輸距離相對較長。這個波段的主要問題在于容量不足,可用頻段已經擠滿了原來的4G用戶。事實上,有測試發現,在低頻波段的5G傳輸速度不比4G快多少,有的時候甚至更慢。
另一種超高頻波段,也叫毫米波波段,是一種未被以往手機使用過的全新波段。這種波段的傳輸速度極高,能夠攜帶大量數據,但缺點是無法進行遠距離傳輸。因此,毫米波網絡鋪設往往只能局限于一些城市中的部分地區。目前已知威瑞森在全美有55個類似站點,AT&T有35個。
T-Mobile則選擇了三管齊下的部署戰略。和競爭對手一樣,它在全國范圍內覆蓋了低頻波段,同時也在一些城市鋪設了毫米波段。此外,在今年成功收購Sprint后,它還額外獲得了一些中頻波段,在“速度”與“覆蓋范圍”兩者之間找到了一個更好的平衡點。截至目前,T-Mobile的中頻波段網絡已經遍及人口在2500萬左右的地區,預計到年底,其覆蓋率可以高達1億人口。
美國聯邦政府計劃于今年年末拍賣一些額外的中頻段頻譜,如果AT&T和威瑞森能夠拿到競拍許可證的話,它們就可以借此機會迎頭趕上T-Mobile。MoffettNathans Resarch的分析師克雷格?莫菲特表示,屆時AT&T和威瑞森這兩家公司的5G速度才能夠較4G實現大規模提升。“在此之前,T-Mobile將會遙遙領先。”莫菲特說道。
iPhone12現有5G速度能至幾何?
如前文所述,新iPhone的5G下載速度需要取決于它所處的網絡環境。運營商低頻波段的5G網絡速度和4G趨同,大約在50至100兆/秒左右,這個速度可以在瞬間下載一張音樂專輯,但如果是要下載高清電影的話,可能還要等上5至10分鐘。
在T-Mobile的中頻波段中,一部電影大約需要1至2分鐘的下載時間,如果是高頻波段的話,就只需要幾秒便可完成。
除了下載電影,還能用5G干什么?
十年前,在線視頻和在線音樂都不像如今一般普及,那時的人往往會選擇把視頻、音樂、游戲先下載下來再進行下一步操作,但今時今日,一切早已無需如此繁復。
蘋果和電信運營商一直都在強調5G的其他一些潛在用途,其中最實用的就是多人在線游戲體驗。除了下載速度變快以外,5G網絡也提供了更快的連接速度,完美解決了網絡延遲的情況,因此,用戶在類似于《英雄聯盟》(League of Legends)、《堡壘之夜》(Fortnite)等游戲中的體驗感將會大大提升。眾多玩家甚至可以利用這種低延遲來匹配有線家庭互聯網玩伴,手機端和電腦端的差距會進一步減小。
在未來,“虛擬現實”也會是5G的一大賣點。高速網絡有利于打造更逼真的虛擬環境,從而促成更高質量的VR游戲或是VR辦公會議。另外,蘋果還提出了其他一些“數據密集型”創想,期待有一天醫生可以用手機傳輸高分辨率醫學掃描結果,而建筑師能夠用手機分享AR建筑模型。
但反過來看,對普通消費者來說,即便他們拿到了一部可以接入高速5G網絡的新iPhone手機,可能也不會注意到這其中的種種區別。正如巴克萊銀行的分析師蒂姆?隆在10月13日看完蘋果網上發布會后感慨的那樣——“新iPhone到底為什么需要5G?蘋果似乎沒有很好地向消費者解釋這個問題。”(財富中文網)
編譯:陳怡軒
蘋果于10月13日在眾望所歸之下發布了搭載5G無線網絡的iPhone12,從理論上講,新iPhone的下載速度會是4G網絡的10到100倍,但在實際操作中,卻未必能夠達到這個速度。
在很多城市,由于受到基礎建設限制,5G網絡的速度還相當緩慢。換而言之,就算消費者現在花700美元入手iPhone12 Mini或者花1100美元入手iPhone 12 Pro Max,要想真正用上5G,還是要等電信公司進一步加強當地的5G網絡建設。
為什么5G速度時快時慢?
以美國為例,當地電信公司AT&T、威瑞森(Verizon)和T-Mobile都在5G建設上投了數百億美元,但這三家運營商在5G波段上卻有不同的選擇。
AT&T和威瑞森正在部署兩種不同的5G:一種是傳統的低頻電波波段,另一種是比較前沿的超高頻波段。第一種波段的覆蓋范圍較廣,可以同時滿足數億用戶,但傳輸距離相對較長。這個波段的主要問題在于容量不足,可用頻段已經擠滿了原來的4G用戶。事實上,有測試發現,在低頻波段的5G傳輸速度不比4G快多少,有的時候甚至更慢。
另一種超高頻波段,也叫毫米波波段,是一種未被以往手機使用過的全新波段。這種波段的傳輸速度極高,能夠攜帶大量數據,但缺點是無法進行遠距離傳輸。因此,毫米波網絡鋪設往往只能局限于一些城市中的部分地區。目前已知威瑞森在全美有55個類似站點,AT&T有35個。
T-Mobile則選擇了三管齊下的部署戰略。和競爭對手一樣,它在全國范圍內覆蓋了低頻波段,同時也在一些城市鋪設了毫米波段。此外,在今年成功收購Sprint后,它還額外獲得了一些中頻波段,在“速度”與“覆蓋范圍”兩者之間找到了一個更好的平衡點。截至目前,T-Mobile的中頻波段網絡已經遍及人口在2500萬左右的地區,預計到年底,其覆蓋率可以高達1億人口。
美國聯邦政府計劃于今年年末拍賣一些額外的中頻段頻譜,如果AT&T和威瑞森能夠拿到競拍許可證的話,它們就可以借此機會迎頭趕上T-Mobile。MoffettNathans Resarch的分析師克雷格?莫菲特表示,屆時AT&T和威瑞森這兩家公司的5G速度才能夠較4G實現大規模提升。“在此之前,T-Mobile將會遙遙領先。”莫菲特說道。
iPhone12現有5G速度能至幾何?
如前文所述,新iPhone的5G下載速度需要取決于它所處的網絡環境。運營商低頻波段的5G網絡速度和4G趨同,大約在50至100兆/秒左右,這個速度可以在瞬間下載一張音樂專輯,但如果是要下載高清電影的話,可能還要等上5至10分鐘。
在T-Mobile的中頻波段中,一部電影大約需要1至2分鐘的下載時間,如果是高頻波段的話,就只需要幾秒便可完成。
除了下載電影,還能用5G干什么?
十年前,在線視頻和在線音樂都不像如今一般普及,那時的人往往會選擇把視頻、音樂、游戲先下載下來再進行下一步操作,但今時今日,一切早已無需如此繁復。
蘋果和電信運營商一直都在強調5G的其他一些潛在用途,其中最實用的就是多人在線游戲體驗。除了下載速度變快以外,5G網絡也提供了更快的連接速度,完美解決了網絡延遲的情況,因此,用戶在類似于《英雄聯盟》(League of Legends)、《堡壘之夜》(Fortnite)等游戲中的體驗感將會大大提升。眾多玩家甚至可以利用這種低延遲來匹配有線家庭互聯網玩伴,手機端和電腦端的差距會進一步減小。
在未來,“虛擬現實”也會是5G的一大賣點。高速網絡有利于打造更逼真的虛擬環境,從而促成更高質量的VR游戲或是VR辦公會議。另外,蘋果還提出了其他一些“數據密集型”創想,期待有一天醫生可以用手機傳輸高分辨率醫學掃描結果,而建筑師能夠用手機分享AR建筑模型。
但反過來看,對普通消費者來說,即便他們拿到了一部可以接入高速5G網絡的新iPhone手機,可能也不會注意到這其中的種種區別。正如巴克萊銀行的分析師蒂姆?隆在10月13日看完蘋果網上發布會后感慨的那樣——“新iPhone到底為什么需要5G?蘋果似乎沒有很好地向消費者解釋這個問題。”(財富中文網)
編譯:陳怡軒
Apple this week unveiled its first iPhones compatible with 5G wireless networks that, theoretically, offer download speeds 10 to 100 times as fast as current 4G LTE. But don’t count on actually getting such zippy service.
In many cities, 5G networks provide much slower speeds. As a result, many people who buy any of Apple’s new phones, from the $700 iPhone 12 Mini to the $1,100 iPhone 12 Pro Max, will have to wait for telecom companies to improve their networks.
Why do 5G speeds vary so much?
AT&T, Verizon, and T-Mobile are spending tens of billions of dollars to add 5G. But the three carriers have made different choices about which airwave bands to use.
AT&T and Verizon are deploying two kinds of 5G. One flavor uses the same lower-frequency airwave bands that cell phones have always used. Signals in these lower bands travel relatively long distances, making the networks broadly available to hundreds of millions of customers. Unfortunately, those bands are also already crowded with 4G users, and the carriers lack spare capacity. In fact, tests have found that 5G connections via lower bands aren’t much faster than 4G, and, in some cases, are even slower.
But AT&T and Verizon are also using some ultrahigh-frequency bands, also called millimeter wave bands, for 5G that haven’t typically been used for cell phones. These bands can carry huge amounts of data and provide very high speeds, but don’t travel far. As a result, the millimeter wave networks are limited to only parts of a few dozen cities (55 for Verizon and 35 for AT&T).
T-Mobile, meanwhile, has a three-pronged 5G strategy. The carrier has a nationwide low-band network like its rivals and, additionally, has deployed millimeter wave in a few cities. But after buying Sprint this year, T-Mobile gained access to some extra airwaves in a mid-band frequency that better balance availability and speed. So far, T-Mobile’s mid-band network is available in areas where just 25 million people live, but the carrier expects to reach 100 million people by year-end.
The federal government plans to auction more mid-band spectrum later this year, which could help AT&T and Verizon catch up if they win licenses up for bid. Craig Moffett, an analyst with MoffettNathanson Research, said that only then will AT&T’s and Verizon’s 5G be much speedier than their 4G in most places. Until then, he said, “T-Mobile is well out in front.”
What speeds can I expect with a 5G iPhone?
As explained, the download speeds on a new 5G iPhone will depend on the type of network used. On the carriers’ low-band 5G networks, speeds may reach 50 to 100 megabits per second, comparable to 4G and fast enough to download a new music album almost instantly, but requiring five or 10 minutes for a high-definition movie.
On T-Mobile’s mid-band 5G network, a movie may take a minute or two to download. And on a millimeter wave 5G connection, it could take just a few seconds.
What else can I use 5G for besides downloading movies?
Ten years ago, before streaming music and video were ubiquitous, people needed to download much of their online entertainment. But today, downloading entertainment is almost unnecessary.
Apple and the carriers, therefore, have tried to emphasize a few other potential uses for 5G. The most practical is real-time, multiplayer video games like League of Legends (which Apple demonstrated at its iPhone event) or Fortnite (which isn’t currently available in the iPhone app store owing to a legal dispute). That’s because, in addition to providing fast download speeds, 5G also provides quicker connectivity with less lag. Gamers need that kind of low-latency to match people playing on wired home Internet connections.
In the future, real-time virtual reality gaming or conferencing may be a big selling point for 5G because it would allow for creating more realistic-looking environments. Furthermore, Apple is pushing other data intensive ideas, like doctors sharing high-resolution medical scans and architects sharing augmented reality architectural mock-ups of buildings over their phones.
But the bottom line is that even when consumers can get a superfast 5G connection with a new iPhone, they may not notice much of a difference. As Barclays analyst Tim Long wrote after watching Apple’s announcements during an online event on October 13: “We don’t feel the event effectively demonstrated why consumers need 5G for their iPhone.”