玩家“氪金”上癮,抽卡游戲是創(chuàng)新還是賭博?
2021-04-01 15:30
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抽卡游戲是廠商利用心理學(xué)上“斯金納箱”原理促進(jìn)玩家消費(fèi)的小技巧。在歐洲,已有多國(guó)探索將“開(kāi)箱子”游戲納入賭博相關(guān)法規(guī)的監(jiān)管框架下,并研究其對(duì)未成年人的影響。 | 相關(guān)閱讀(澎湃新聞)
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年輕人的需求總是不斷變化的,游戲也要頻繁地推陳出新才能占領(lǐng)市場(chǎng)。大部分玩家最開(kāi)始的目標(biāo)都是去提升自己的游戲技能,而當(dāng)玩到一定階段,則希望能夠創(chuàng)新玩法,挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡,但不論游戲設(shè)計(jì)得如何天花亂墜,激勵(lì)玩家的基本機(jī)制都是大同小異的,不會(huì)脫離人類的本性,即滿足好奇心和實(shí)現(xiàn)即時(shí)快感。
抽卡游戲會(huì)令人上癮,正是因?yàn)樽詈蠖栋Ыo人的滿足,但如果涉及金錢(qián)交易,則演變?yōu)橐环N新的賭博形式,而商家則可以源源不斷地坐收傭金。