王者榮耀等百款游戲開啟人臉識別:未驗證只能玩1.5小時
2020-12-23 15:30
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12月23日消息,近日不少《王者榮耀》玩家反映,收到人臉識別驗證彈窗提醒。據悉,騰訊已在《王者榮耀》《和平精英》在內超過100款移動游戲產品內開啟人臉識別驗證,針對性解決“孩子冒用家長身份信息繞過監管”的問題。登錄環節拒絕或未通過驗證的用戶,平時只能玩1.5小時/天,充值環節拒絕或未通過驗證,則無法繼續充值。 | 相關閱讀(澎湃新聞)
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楊三
騰訊終于又出手了。暑假的時候開啟了更嚴格的身份證認證、人臉識別模式,但還是有小朋友變著法繞過這些系統,現在終于強制推行人臉識別,防止未成年人沉迷游戲。我有親戚是未成年小朋友,盡管每天看著這些平臺推出了多么先進厲害的防沉迷工具,但他們似乎根本沒有受到影響,該玩多久玩多久,我忍不住思考:到底是高科技不行呢,還是現在的小孩越來越聰明了?
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針對這個事情,其實想多說兩句。現在能夠讓人沉迷的互聯網產品越來越多了,游戲其實只占一小份,層出不窮的短視頻軟件乃至打著新聞旗號、提供質量良莠不齊的營銷號文章的門戶軟件,都能讓人成癮。而且不止小孩,成年人上癮起來,自控力甚至不如孩子。社會看到了、砍斷了未成年人的游戲癮,成年人的“低端生活”卻是越陷越深了。
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醫醫健康生活圈
一個仙女
寒假又要到了,小朋友們又可以開心的打游戲了。
不得不說,騰訊這一舉措還是非常值得鼓掌和推行的。近年來,未成年人盜取家里錢財進行游戲充值的報道屢見不鮮。除了家長需要加強教育之外,各運營商也要想出相應對策來應對未成年人在玩游戲上會出現的問題。
開啟人臉識別,第一能夠控制好未成年人的游戲時間,對于營造良好的網絡環境以及游戲體驗感有推動作用;其次,同時若也在購買游戲點券或者皮膚時,開啟人臉識別模式,是不是之前的新聞就會少一些,對于游戲運營商來說,與用戶的矛盾也會少一些。
但是換一個方面,也不乏會有些家長將自己的人臉識別之后,再將手機給孩子玩的情況。當然這也是仁者見仁了!說到底,未成年人在網絡環境下的成長還是要靠多方共同教育、采取措施才能出效果的。學校、家庭、運營商、相關部門,都應該各施其責。