港股游戲股集體下跌!網(wǎng)易大跌逾12%,騰訊跌逾7%
買明哲
看到個(gè)關(guān)于《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法》的解讀
- 版號(hào)有效期一年且不能屯版號(hào)的規(guī)定,這將使得游戲
公司需要更加精細(xì)化和高效地進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā)和運(yùn)營(yíng),
同時(shí)也可能增加中小游戲公司的運(yùn)營(yíng)壓力,因?yàn)樗麄兛赡軟]有足夠的資源和能力快速迭代產(chǎn)品。
-禁止強(qiáng)制對(duì)戰(zhàn)和每日登錄的規(guī)定,無(wú)疑會(huì)對(duì)SLG游戲和依賴用戶活躍度的游戲產(chǎn)生重大影響。這可能會(huì)促使游戲公司尋找新的玩法和商業(yè)模式,比如更加注重劇情和單人體驗(yàn),或者開發(fā)無(wú)需每日登錄也能保持用戶粘性的功能。
- 對(duì)用戶充值設(shè)置限額的規(guī)定,如果擴(kuò)展到成年人,確實(shí)會(huì)對(duì)依賴大R玩家的游戲產(chǎn)生巨大沖擊。這可能會(huì)推動(dòng)游戲公司轉(zhuǎn)向更加公平和平衡的盈利模式,比如通過(guò)售賣不影響游戲平衡的裝飾品和皮膚等。
對(duì)公測(cè)內(nèi)測(cè)的嚴(yán)格規(guī)定可能延長(zhǎng)游戲的上線周期和增加研發(fā)成本,但也有可能提高游戲的質(zhì)量和用戶體驗(yàn),因?yàn)橛螒蚬驹跍y(cè)試階段需要更加謹(jǐn)慎和細(xì)致。
-對(duì)網(wǎng)絡(luò)交易和游戲幣交易的監(jiān)管,可能會(huì)打擊一些灰
色產(chǎn)業(yè)鏈,但也可能會(huì)對(duì)正規(guī)的游戲交易平臺(tái)和虛擬
商品市場(chǎng)產(chǎn)生影響。游戲公司需要找到合規(guī)的途徑來(lái)
滿足玩家的交易需求。
- 對(duì)隨機(jī)抽取的規(guī)范,可能會(huì)改變游戲的盈利結(jié)構(gòu)和玩家的消費(fèi)行為。游戲公司需要在保證盈利的同時(shí),也要考慮到玩家的權(quán)益和體驗(yàn),尋找一個(gè)平衡點(diǎn)。
-對(duì)小游戲和廣告營(yíng)收的監(jiān)管,可能會(huì)對(duì)一些依賴廣告變現(xiàn)的小型游戲公司產(chǎn)生影響。但這也可以推動(dòng)游戲行業(yè)向著更加健康和可持續(xù)的方向發(fā)展,減少過(guò)度商業(yè)化和侵權(quán)行為。
總的來(lái)說(shuō),新的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法》對(duì)游戲行業(yè)提出了更高的要求和挑戰(zhàn),但也為行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展提供了新的機(jī)遇和空間。游戲公司需要積極應(yīng)對(duì)和適應(yīng)這些變化,以提供更好的產(chǎn)品和服務(wù)給玩家。同時(shí),政策制定者也需要在保護(hù)消費(fèi)者權(quán)益和促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展之間找到一個(gè)平衡點(diǎn),以實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期的社會(huì)和經(jīng)濟(jì)效益。
卡沒拉·不慌
做好事千瘡百孔,做壞事滴水不漏。股票走勢(shì),真切自然。
Dawncent Chase
哈哈哈,真是沒繃住【捂臉】。
就咱這些成年人玩起游戲,對(duì)于每日、每周和累計(jì)登陸?yīng)剟?lì),都會(huì)總覺得一天不登陸都像吃了大虧似的,像是錯(cuò)過(guò)了多少資源一樣,確實(shí)比較勾人,增加額外的“壓力”,增加游戲的“肝度”。
當(dāng)然了,游戲這么設(shè)計(jì)自然是為了讓玩家經(jīng)常登陸,增加用戶粘性,這下取消或限制,難了游戲廠商,但作為玩家也是樂(lè)見的。就像有評(píng)論說(shuō)的,一些規(guī)定或許能促使游戲更加注重劇情和單人體驗(yàn),而不是一直抓著用戶的登陸頻率和粘性,說(shuō)不定還能有利有利咱們的單機(jī)。