教育部明晰高校畢業生就業統計指標:打電競、開網店、自媒體屬于就業
2020-07-05 21:39
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日前,多個地方教育主管部門和高校網站公布了《教育部辦公廳關于嚴格核查2020屆高校畢業生就業數據的通知》,《通知》明晰了高校畢業生就業統計指標。新的高校畢業生就業統計相關指標的最大亮點在于“自主創業”和“自由職業”方面,自主創業的范圍加入了開設網店,自由職業的范圍加入了互聯網營銷工作者、公眾號博主、電子競技工作者。 | 相關閱讀(36氪)
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醫醫健康生活圈
一個仙女
主要是今年太特殊了,企業倒下了一批又一批,公司裁走了一波又一波的員工,無論是之前國家推行的“擺地攤”文化,還是現在所說的“自主創業”,其實都是為了共度這個疫情帶來的難關。只是希望在相關新型產業推進的同時,能更加仔細地完善一些相應的規范性政策以及就業保障就更好啦!
一只餃子OAQ
雖然被納入就業范圍,這些職業作為個人依然無法繳納社保。注意到“2020年高校就業信息統計”字樣,今年因為疫情的原因就業形勢嚴峻,在這個關頭下定義,可能也是想今年的數據好看一點,不要引起社會恐慌。
其實反觀每年高校上報的就業數據,都是很漂亮的,動輒就99%了,但真實就業率又有多少?如果不能出臺后續的保障政策,這樣的定義其實意義不大,畢竟數據的漂亮不是真實的漂亮。
其實在今年這個特殊的時期,就業數據差一點也沒什么大不了的,反而可以讓企業與員工之間互相理解,讓社會同大學生一起共度難關。
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楊安琪
想當時間的朋友
挺好的,這些都是已經存在很久的職業了,只要能有合法,穩定的收入都是職業。還有主播等等,新的職業代表的是新的產業,越多新的產業才能有越來越多新的就業
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Yvonne
是挺好的,希望此舉不止停留在數據或釋放信號層面,這些新納入的職業的從業者,是否享有和普通職業一樣的保障權利,以及這些職業如何進一步規范化,期待接下來的政策。
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高老師
相應的扶持和引導政策也要出臺才行