電子競(jìng)技,真金白銀
今年5月,美國(guó)最高法院(U.S. Supreme Court)廢除了《職業(yè)和業(yè)余體育保護(hù)法案》(Professional and Amateur Sports Protection Act),從而為各州的體育博彩合法化鋪平了道路。這可讓莊家們樂(lè)開(kāi)了花。
該法案已經(jīng)生效逾25年,在此期間,體育賽事博彩已經(jīng)走了很長(zhǎng)的路。電子競(jìng)技迅速成為了體育博彩的主要載體之一,隨之而來(lái)的問(wèn)題是:此次裁決將對(duì)體育博彩業(yè)的未來(lái)帶來(lái)怎樣的影響。
博彩行業(yè)研究機(jī)構(gòu)Eilers & Krejcik Gaming的董事總經(jīng)理克里斯·格羅夫(Chris Grove)說(shuō):“就電競(jìng)博彩而言,最高法院的決定為它在美國(guó)的實(shí)質(zhì)性發(fā)展打開(kāi)了大門。然而,除非市場(chǎng)受到嚴(yán)格監(jiān)管,否則[游戲]發(fā)行商絕對(duì)不會(huì)往博彩上湊。”
格羅夫在一篇分析博彩和電競(jìng)行業(yè)互動(dòng)的報(bào)告中預(yù)測(cè),到2020年,主要電競(jìng)項(xiàng)目的下注資金以及游戲內(nèi)博彩的總價(jià)值將達(dá)到129億美元,有超過(guò)650萬(wàn)的消費(fèi)者下注。(作為參考,2017年內(nèi)華達(dá)州的合法博彩市場(chǎng)總規(guī)模為48億美元。)
ESG Law公司代表著超過(guò)25個(gè)西方電競(jìng)組織。據(jù)該企業(yè)的一位創(chuàng)始合伙人布賴斯·布魯姆(Bryce Blum)介紹,就上述裁定對(duì)今后電競(jìng)的威脅而言,未成年人博彩以及公平競(jìng)賽受到的不利影響可能增多,但不會(huì)超過(guò)灰色市場(chǎng)中的嚴(yán)重程度。
布魯姆說(shuō):“無(wú)論我們喜歡與否,電競(jìng)博彩都會(huì)成為現(xiàn)實(shí),而且會(huì)積極地成為解決方案的一部分,我們得接受這個(gè)現(xiàn)實(shí)?!保ㄘ?cái)富中文網(wǎng))
譯者:天逸
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